バッテリ駆動 MeSH ベースステーション AES256 暗号化 IP66/67
導入
MANET3702-W は、複数の使用シナリオに適用できるスタイルの IP MESH 無線基地局です。固定点、移動車両、船舶や無人船など、いつでもどこでも設置でき、ワンキー起動でパラメータの設定や変更は不要です。長距離の複雑な状況でも安定したネットワークを提供できます。
特徴
■最大82Mbpsの高帯域幅
■2.4G MIMO WIFIをサポート
■全IP二重の透過的なデータ伝送
■柔軟なネットワーキングと迅速な導入
■堅牢な3耐IP66設計
■管理用のWebおよびPCソフトウェアをサポート
■周波数干渉スキャンをサポート
■コンパクトなサイズと軽量
■便利な操作とメンテナンス
■ワンクリックで使用可能
仕様
| 伝送特性 | |
| デフォルトの周波数 | 1400MHz-1480MHz (またはカスタマイズ) |
| チャネル帯域幅 | 5M/10M/20MHz/40MHz |
| RFチャンネル | 2T2R |
| WI-FI | 2.4G MIMO (2x100mw) |
| 変調方式 |
DSSS/CCK BPSK/QPSK OFDM BPSK/QPSK/16-QAM/64-QAM |
| データレート | 最大82Mbps |
| 位置決め | GPS/BDS |
| 暗号化 | AES |
| 電気的特性 | |
| 動作電圧 | DC16.8V |
| バッテリー容量 | 13Ah |
| 身体的特徴 | |
| 重さ | 4kg |
| 寸法 | 320*200*70mm |
| IP等級 | IP66/IP67 |
| 保管温度 | -45℃~85℃ |
| 作業温度 | -40℃~65℃ |
| 使用湿度 | 5%RH~95%RH(結露なきこと) |
寸法
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パネルの説明
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① MESHアンテナインターフェース-1
②LANインターフェース、RJ45
③WIFIアンテナインターフェース
④MESH LEDインジケーター
⑤ 4Gアンテナインターフェース
⑥ PTT(マイク)
⑦ GPS/BDアンテナインターフェース
⑧ 電源プッシュボタン
⑨ MESHアンテナインターフェース-2
⑩ バッテリーインジケーター
⑪ SIMカードスロット
⑫ デジタルLCDインジケーター
トポロジ図
■チェーンタイプ
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■スタータイプ![]()
■メッシュタイプ![]()
■ランダムタイプ![]()
LinkAVについて
2005 年に設立された LinkAV は、COFDM、IP MESH、4G-LTE シリーズなどのモバイル ワイヤレス ビデオ/データ伝送システムの設計と製造に専念しており、プロのエンジニアのグループがオーダーメイド サービス (OEM) を提供しています。 LinkAV は、警察から一般市民まで、UAV から UGV/ロボットまで、油田から森林まで、海外から中国本土まで、多様で要求の高い顧客ベースにサービスを提供しています。
LinkAV は、革新的な無線通信および情報システムの中国の大手メーカー (OEM) です。当社の高度なデータリンク システムは、無人地上車両 (UGV)、無人航空機 (ドローン、UAV)、無人地上車両 (USV) などの無人システムにおける重要な通信に最適であり、携帯性と信頼性を最優先して設計されています。
私たちの利点
■ 無線通信ソリューションにおける 15 年以上の経験。
■ 高い製品品質、競争力のある価格、低MOQ
■ 優れたプリセールスおよびアフターセールスの技術チーム。
■対応が早く、納品も早いです。
■ OEM 対応。
ユーチューブ:https://www.youtube.com/channel/UCn0iKGgxQtkpi2qG4U0HsZg
公式ウェブサイト: http://www.LinkAVtech.com
よくある質問
Q1: メーカーですか、それとも商社ですか?
当社は無線伝送システムの専門メーカーです。
Q2: なぜあなたを選ぶ必要があるのですか?
競争力のある価格、最高の品質、満足のいくサービス、長期保証が得られます。
Q3: どのような製品サービスを受けることができますか?
OEMおよびODMサービス。
Q4: どのような保証を提供しますか?
1年間の保証と生涯メンテナンスを提供します。
Q5: 支払い条件は何ですか?
銀行振込、PayPal、または現金でのお支払いを受け付けております。
Q6: 梱包と発送は?
ニュートラルブラウンのカートンで、DHL、FedEx、UPS、TNT、または空路/海路で発送します。
Q7:納期はどのくらいかかりますか?
通常モデルの場合は1~3週間、カスタマイズモデルの場合は3~5週間かかります。
Q8: テスト用のサンプルを 1 つ注文できますか?
はい、サンプルの注文を歓迎します。混合サンプルも受け入れられます。
Q9: MOQ制限はありますか?
制限はなく、1個からでも受け付けます。
Q10: 製品にロゴを印刷しても大丈夫ですか?
はい、生産前に正式にお知らせし、最初にデザインを確認してください。
MANET システムは、モバイル (または一時的に固定) デバイスのグループであり、インフラストラクチャの必要性を回避するために、他のデバイスをリレーとして利用して、デバイスの任意のペア間で音声、データ、およびビデオをストリーミングする機能を提供する必要があります。
堅牢な MANET 機能を提供するために、次のような多くの手法が採用されています。
自己形成 / 自己修復これは MANET システムの重要な特性です。真のメッシュ ネットワークでは、無線はいつでもネットワークに参加したりネットワークから離脱したりすることができ、ノードが相互に移動するにつれてネットワークはトポロジを継続的に適応させます。これは、ネットワークの制御を管理するために必要な中央の「マスター」ハブ無線機が存在せず、1 つ以上のノードが失われた場合でも通信が継続されるという点で、分散型アーキテクチャを意味します。
リンク適応各無線機がその送信パラメータ (コンスタレーション、FEC コーディング、および MIMO 技術) を最適に設定して、通信している他の各無線機へのデータ レートとリンクの堅牢性を最大化する機能です。特定の無線機は、50 Mbps を超えるデータ レートを使用して近くの別の無線機と通信する一方で、はるかに離れた無線機への堅牢なリンクを提供するためにわずか 2 Mbps のデータ レートを使用することがあります。これらはパケット バースト レートです。50 Mbps バーストを使用すると、ネットワーク内の他のノードが使用できる空きチャネル エアタイムが残るため、はるかに低いレートのデータ ストリームでも非常に役立ちます。潜在的なデータ バースト レートを高くすることは重要です。なぜなら、短いリンクで消費される通信時間が少なくなり、より多くの通信時間が、遠くのリンクでより低速でより堅牢な変調とコーディングを使用するために残されるからです。
適応型ルーティング特定の無線ペア間でデータ ストリームを送信する必要がある場合に、どの中継パスが使用されるかを決定するメカニズムです。潜在的なリレーとして存在するすべての無線を使用するように動的に適応することにより、自己形成自己修復機能をサポートし、中継無線の損失に対する回復力を備えている必要があります。また、データ ストリームの最適なルートを決定するには、ネットワーク内を流れる他のデータやネットワーク内の各リンクの動的容量を考慮する必要があるため、リンク アダプテーションと連動する必要もあります。この問題は複雑であり、すべての無線機が、無線機を流れるデータ トラフィックと、各無線機から他の隣接ノードへのリンク容量に関する情報を共有する必要があります。この情報の共有は、利用可能な貴重なネットワーク スループットをあまり消費しないように、賢明な方法で実行する必要があります。
透過的 IP ネットワーキングこれは、標準的なコンピュータ、IP ビデオ カメラ、またはその他のデバイスを任意の数で各モバイル無線に接続でき、あたかもすべてのデバイスが有線イーサネットを備えた 1 つのオフィス内にあるかのように、メッシュ ネットワークを通じて通信できることを意味します。 MANET 内でこれを実現するにはさまざまな方法があります。最大限の柔軟性と使いやすさを実現するには、MANET ネットワーク全体を単一のレイヤ 2 ネットワーク スイッチであるかのように見せるのが最善の選択です。これは、IP アドレスやその他の設定を再構成することなく、単純なイーサネット スイッチ上で連携して動作する IP ベースのデバイスのグループを MANET 無線に接続し、ワイヤレス モビリティの新しい自由度で動作を再開できることを意味します。
マルチキャストトラフィックこれは、MANET システムに一連の固有の課題をもたらします。基本的な有線レイヤ 2 スイッチに実装されているマルチキャスト サポートは、1 つのポートに着信するマルチキャスト パケットを他のすべてのポートで複製することです。たとえば、IP ビデオ カメラが 1 つのポートに接続されている場合、マルチキャストとしてタグ付けされたパケットを使用してビデオを送信します。その後、スイッチの他のポートに有線接続されたコンピュータがワイヤレス ビデオ ストリームを利用できるようになります。この単純な方法は、レイヤ 2 スイッチとして機能するワイヤレス ネットワークではあまりうまく機能しないことがわかりました。これは、ネットワーク内の多くのデバイスが特定のマルチキャストを参照する必要がない可能性があり、すべてのデバイスにマルチキャストをやみくもに送信すると、ワイヤレス ネットワークの限られたスループットが不必要に輻輳するためです。より高度な MANET システムでは、手動および/または自動の最適化が可能で、特定のマルチキャスト ストリームを必要とするデバイスのみにマルチキャストの送信を制限できます。
マルチチャンネルネットワークこれは、単一のレイヤ 2 スイッチのプラグ アンド プレイ機能を提供しながら、ネットワークがネットワーク内の複数の RF チャネルまたは複数の周波数帯域を利用できるようにする、一部の MANET システムの高度な機能です。この有用性の簡単な例としては、兵士が 1 つの周波数で動作する無線機を使用している一方で、車両がその周波数だけでなく別の周波数で動作する無線機を使用しているというシナリオが考えられます。この追加帯域には、車両間に高速の「バックボーン」層を提供するために、より高出力のアンテナまたはより高利得のアンテナが使用される場合があります。どの兵士の無線装置も他の兵士の無線装置と無線で通信できますが、異なる周波数の 2 次層により兵士の周波数の輻輳が軽減され、ネットワークがカバーするエリアが拡大します。
これらの MANET ネットワーキング機能はすべて組み合わされて、最先端の 3G/4G ネットワーキングによって提供されるものと同様の堅牢な高速接続を提供しますが、恒久的なワイヤレス インフラストラクチャが利用できないミッション クリティカルな運用シナリオでは実現されません。
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